小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

微博:美鹰真希

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

有鉴于此,我们决定不要让主角死个爷爷,而是想要让他有一个更有趣的理由来到游戏发生的世界,最好这个理由背后还埋藏了个伏笔……要说这个设定本身也没什么问题,但是和游戏机制放在一块,就有点麻烦了:主角到底是怎么打败的邪恶教授 /……喜欢到想要为她同人文的程度

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏和养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围和看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来……之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

版本:Early Access


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